Blisko miesiąc trwały inauguracyjne rozgrywki Female Reactivation Cup na platformie Counter-Strike'a w Polsce! Dosłownie kilka godzin temu zakończyły się rozgrywki w formie 2vs2, gdzie całe podium zostało zawładnięte przez reprezentantki Clan Poland. Większośc spotkań była bardzo zacięta i nie brakowało w nich pięknych "killi", a zawodniczki stanęły na wysokości zadania!
Spring Cup: se 1on1 - Informacje
| Ogólnie | |
Nagrody: Za zajęcie I miejsca serwer Counter-Strike 1.6 11 slotów na okres 1 miesiąca od firmy Skillnet. Za zajęcie II miejsca serwer VT 10 slotowy na miesiąc od firmy serwery-ventrilo.pl Medale: I miejsce II miejsce III miejsce
1.1 Regulamin jest własnością Vleague.eu. 1.2 Udział w turnieju jest równoznaczny z całkowitą akceptacją poniższego regulaminu 1.3 Kopiowanie lub wykorzystywanie regulaminu bez zgody Vleague jest zabronione 1.4 Zawodnik który nie posiada orginalnej wersji gry nie może w nim uczestniczyć Ważne !! Prosimy aby wszystie ustalenia dotyczące meczów były pisane w komentarzach pod meczem. |
|
| Zawodnicy: | |
2.1 Użytkownik zobowiązany jest do wpisania STEAM_ID w profilu 2.2 Każdy gracz który chce grać w tym turnieju musi posiadać najnowszą wersje programu Azereus. 2.4 Zabrania się używania nazwy użytkownika która jest obraźliwa, rasistowska, wulgarna 2.5 Gracz może posiadać tylko jedno konto w serwisie |
|
| Spotkania: | |
3.1 W turnieju obowiązuje system mr12, dwie mapy, drabinka 3.2 Mapy są wybierane przez graczy, każdy wybiera po jednej 3.3 W przypadku remisu grana jest trzecia mapa narzucona z góry przez administracje 3.4 Po rozegraniu 12 rund następuje zmiana 3.5 Gramy wszystkie 24 rund na mapę 3.6 Na serwerze nie może przebywać obserwator. Za zgodą obu stron na serwer może być HLTV 3.7 Każda ze stron musi posiadać status screen. Status: 1. Otwieramy konsole 2. Wpisujemy status a następnie snapshot 3.8 Każdy gracz musi nagrywać demko i na prośbę przeciwnika musi je udostępnić 3.9 Reqest z meczu może obejmować tylko dwie ćwiartki 3.10 Prośby o demka muszą być wysłane do 30 min od zakończenia meczu 3.11 Pomimo demka, statusu, raportu azereus każdy z graczy musi wykonywać screeny ćwiartek 3.13 Czat wewnętrzny (y) nie może służyć jako narzędzie spamu. Za nadmierne pisanie na sayu gracz może zostać ukarany punktami karnymi |
|
| Media: | |
4.1 Media z meczu należy wrzucić do 24h od zakończenia meczu 4.2 Pojęcia media obejmuje raport azereus, status, screeny ćwiartek 4.3 Na prośbę przeciwnika gracz musi udostępnić demko 4.4 Na wrzucenie dema po request gracz ma 24h |
|
| Ustawienia Gracza: | |
8.1 Zabrania się gry na 16 bitach |
|
Ostatnie aktualności
Grupy WCG 2011
Właśnie otrzymaliśmy informacje o tym, jak wyglądają grupy w tegorocznym turnieju WCG 2011.
Turniej rozpocznie się w przyszłym tygodniu i jak wspomnieliśmy wcześniej 25 drużyn powalczy o 34 000 $.
Wylosowanych zostało 8 grup, z czego 7 - składających się z trzech zespołów oraz jedna składająca się z czterech. Z każdej grupy wychodzą dwie najlepsze drużyny, a ponieżej przedstawiam jak wyglądają poszczególne grupy:
Podział nagród na WCG.cs
Wczorajszego wieczoru dostaliśmy oficjalną informację odnośnie podziału nagród podczas tegorocznych finałów World Cyber Games 2011 w koreańskim mieście
Busan. Kolejny raz jesteśmy świadkami obcięcia nagród na kultową platformę Counter-Strike 1.6v, na którą zmniejszyli pulę pieniążków o 4 000$ względem roku ubiegłego.













